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El Alma de Cenizas es el jefe final de Dark Souls III.

Descripción

El Alma de Cenizas es un caballero carbonizado alto, que empuña la Espada en espiral. Cuando el jugador entra por primera vez en la arena, el Alma de Cenizas se encontrará sentado en la hoguera antes de desenfundar la espada en espiral y comenzar el combate. Cambia sus movimientos de ataque con relativa facilidad, siendo algo dificultoso contraatacar.

Localización

Se encuentra en el Horno de la Primera Llama. Una vez que las cenizas de los cuatro Señores de la Ceniza han sido colocadas en sus respectivos tronos, hay que hablar con la Guardiana del Fuego e interactuar con la hoguera del Santuario de Enlace para acceder al horno.

Lore

El Alma de Cenizas es una amalgama de los anteriores Señores de la Ceniza incluyendo al No muerto elegido, al Portador de la maldición (si eligieron enlazar la Primera Llama), a Gwyn, Señor de la ceniza y a otros personajes que enlazaron la Primera Llama.

Lo anterior puede inferirse más por su nombre japonés bastante diferente, Encarnación de los Reyes (王たちの化身, lit. Outachi no Keshin), indicando que él es muchos, no sólo uno.

La descripción del Alma de los Señores no deja dudas; él es todos los Señores de la Ceniza combinados en una sola entidad desde Gwyn, el Primer Señor.

El papel del Alma de Cenizas como la manifestación deífica de los Señores de la Ceniza es defender la llama y actuar como la última línea de defensa entre el Ser de la ceniza y la Primera Llama.

Invocaciones

Resumen del combate

El combate contra el Alma de Cenizas posee dos fases:

Primera Fase

El Alma de Cenizas comienza el combate con una espada estándar, empuñándola a una mano, balanceándola rápido con cortes y otros golpes que son relativamente fáciles de evitar. Una vez que haya sufrido cierta cantidad de daño, pasará a través de tres sets de movimientos adicionales junto con el set de movimientos inicial. Sus sets de movimientos se basan en diferentes tipos de magia del juego, excluyendo la magia oscura. En la fase de "hechicero", el Alma de Cenizas cambiará su espada por un catalizador y usará hechizos para atacar al jugador, como Espadón de alma y Masa de alma dirigida. Su set de movimientos de "piromántico" consiste en utilizar una espada curva y lanzar piromancias como Orbe de fuego y Poder interior. Su tercer y último set de movimientos, "clérigo", implica el uso de un arma tipo lanza y los milagros Ira de los dioses y Curación.

Segunda Fase

Alma de Cenizas segunda fase.jpg

La segunda fase comienza una vez que la barra de salud de la primera fase se ha agotado por completo. Abandonará sus anteriores sets de movimientos y restaurará su salud a pleno, comenzando a usar un set de movimientos muy similar al de Gwyn, Señor de la ceniza de Dark Souls, con la excepción de algunos nuevos ataques. El Alma de Cenizas aumentará en velocidad y daño en este punto. Uno de sus nuevos ataques involucra tres usos únicos del milagro Lanza de luz solar: la primera es una Lanza de luz solar estándar lanzada hacia adelante, y la segunda es una Lanza de luz solar que se lanza hacia el cielo. Después de un breve período de tiempo, una nube se formará en el cielo, se escuchará un trueno y una lluvia de lanzas de luz caerán sobre el jugador, causando daños masivos. En el ataque final el Alma de Cenizas arroja una Lanza de luz solar en el suelo, causando una pequeña área de efecto que causa mucho daño por relámpagos al impactar.

Sus ataques con la espada son idénticos a los de Gwyn y pueden ser esquivados de una manera similar. Sin embargo, el Alma de Cenizas tendrá un nuevo y rápido combo que, si atrapa al jugador, lo golpeará continuamente en el aire. El último ataque de este combo es una puñalada en el suelo que causa una explosión ardiente que abarca un área muy extensa alrededor de él. Los combos poseen un proyectil de fuego que dañará al jugador si lo alcanza, por lo que se aconseja rodar cuidadosamente en cada ataque y mantenerse alejado a medida que el combo avanza.

Estrategia

Se aconseja terminar la primera fase rápidamente para conservar Frascos de estus para la segunda fase.

Se lo puede atacar constantemente mientras se evitan sus ataques para lograr hacerlo tambalear. Cuando se tambalea habrá una breve ventana para un ataque fuerte y completamente cargado. El jefe no se tambaleará si el jugador le da tiempo para recuperarse. Sin embargo, hay que tener cuidado con esta táctica durante la fase de piromántico en la que posee la espada curva, ya que el jefe comenzará a atacar en rápida sucesión.

Durante la segunda fase, lo mejor es mantener distancias con el jefe para que realice su ataque de salto, el cual es fácilmente evitable y lo deja vulnerable para un golpe o dos. Es peligroso mantenerse cerca del jefe, ya que podría llevar a que se agote el aguante del jugador y quedar atrapado en su agarre o su combo de cinco ataques. Si el jugador es atrapado por el agarre, el jefe recibirá un aumento en el ataque y la defensa durante un corto período de tiempo.

Notas

  • El Alma de Cenizas es débil a la magia, la electricidad y susceptible al daño oscuro. Es altamente resistente al daño por fuego, especialmente en la segunda fase.
  • A diferencia de otros jefes en el juego, el jugador no será capaz de realizar un ataque crítico al Alma de Cenizas, si es que logra aturdirlo.
  • Durante el set de movimientos de "piromántico/espada curva", el Alma de Cenizas será capaz de hacerle un parry al jugador y realizar un ataque crítico.
  • Se puede comprar el Conjunto de Enlace de fuego a la Sirvienta del Santuario tras derrotarlo.

Drops

Objeto Alma de los Señores.png
Alma de los Señores
Probabilidad Garantizado

Curiosidades

  • Sus polainas y hombreras son similares a las del Conjunto de Caballero Élite y la armadura del torso se parece a la de Yhorm, el Gigante. Los guanteletes son bastante parecidos a los del Conjunto de Alva, con algunas diferencias notables.
  • El Alma de Cenizas posee una corona quemada y deforme en la parte superior de su yelmo, pero su conjunto de armadura sólo tiene la parte posterior de la corona en su yelmo, junto con algún tipo de estandarte en el torso.
  • La voltereta hacia atrás que utiliza durante el set de movimientos de "piromántico/espada curva" es parecida al efecto del Anillo estilo madera oscura de Dark Souls.


Galería

Música

Dark Souls III Soundtrack OST - Soul of Cinder05:53

Dark Souls III Soundtrack OST - Soul of Cinder

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