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Para el personaje de Dark Souls III, véase Herrero Andre.
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"Vaya, ¿no eres de aquí, verdad?. Soy Andre, de Astora. Si necesitas un herrero, habla conmigo."
— Andre de Astora

Andre de Astora es un personaje de Dark Souls.

Descripción

Es un herrero que probablemente será de gran valor para el jugador a lo largo de ambos juegos.

Localización

Andre de Astora está localizado en el piso inferior de la hoguera de la Parroquia de los no muertos, entre el Jardín Tenebroso y la Fortaleza de Sen. Al intentar acceder a través del Jardín Tenebroso hay que tener cuidado con el Demonio de titanita que vigila la zona.

Trama

Andre de Astora fue el herrero de la vieja Iglesia. La mayor parte de las ascuas que el jugador encuentre le serán útiles a este herrero (Ascua grande, Ascua muy grande, Ascua divina, Ascua divina grande y Ascua oscura) con las que se podrá forjar armas en estado Básico, Divino y Oculto. Es el único herrero capaz de ascender armas de +5 a +6 y de +10 a +11.

También vende algunos materiales de refuerzo básicos, así como muchas armas (algunas de las cuales son exclusivas de él). Por último, vende el Emblema de Artorias, el cual es requerido para abrir la puerta hacia el Bosque Tenebroso, una sección más peligrosa del Jardín Tenebroso.

En Dark Souls III, Andre es el herrero del Santuario de Enlace.

Lore

Andre es de Astora; sin embargo, poco se sabe acerca de él, por su diálogo sugiere que fue traicionado por alguien hace algún tiempo, aunque nunca se hace hincapié en ésto.

Estrategia

Tiene un estilo de combate peculiar ya que no se ayuda de ningún tipo de arma, sino que utiliza sus puños de forma contundente y realiza una serie de patadas que pueden derribar al jugador incluso si lleva armadura pesada. Tiene una gran cantidad de salud.

Información del Personaje

Salud y Almas

Salud Almas
NJ NJ+ NJ NJ+
1,065 2,664 1,000 5,000

Mercancías

Drops

Objeto Wpn Blacksmith Hammer.png
Martillo de herrero
Humanidad
Humanidad
Crest of Artorias.png
Emblema de Artorias
Probabilidad Garantizado Garantizado Garantizado
(Si no se había comprado)

Introducción Vaya, ¿no eres de aquí, verdad? Soy Andre, de Astora. Si necesitas un herrero, habla conmigo.
Despedida Nos veremos luego entonces. Ten cuidado allí afuera.

Despedida
(Tras comprar algo)

No dejes que te maten. Ninguno de los dos quiere ver que te vuelvas Hueco...
Saludo Bueno, parece que lo estás haciendo bien. Necesitas algo forjado.
Hablar x1 Muchas armas y armaduras son bastante robustas, pero todo trozo de metal tiene su punto débil. Si notas que su durabilidad disminuye, es hora de repararla. Puedes ir con un herrero como yo, o hacerlo tu mismo con unas herramientas, eso es lo bueno de las armas, nunca te traicionan... ¡Así que respétalas!
Hablar x2 Hay dos tipos de refuerzos. Está el refuerzo y la ascensión, el refuerzo es algo simple. Fortalece el arma y nada más. Incluso tú podrías hacerlo con las herramientas adecuadas. La ascensión es algo más profundo, modifica las propiedades del arma. La ascensión es cosa de herreros, no se puede realizar con simples herramientas. Comienza con el refuerzo y cuando veas que el arma pierde su encanto, considera la ascensión.

Como podrás ver esta tierra está repleta de locos y gente malvada. No pasarás de esta noche sin mis servicios. ¡Hah Hah Hah!

Hablar x3 Tu también puedes forjar armaduras. Forjar armaduras es aún más fácil que forjar armas. ¿Qué se forja primero, armas o armaduras? Eso ya es decisión tuya. Pero nadie quiere que te vuelvas Hueco. Así que lo que sea que hagas más te vale hacerlo bien. ¡Hah Hah Hah!
Hablar x4 Esta es la vieja iglesia. Fue reemplazada por la que ya pasaste. Desde aquí parten dos senderos prohibidos, la Fortaleza de Sen y el Jardín Tenebroso. Atraen a todo tipo de lunáticos, no gente culta como tú. Está bien que seas no muerto, ¿pero mantén la cabeza en su lugar, eh?

¡Hah Hah Hah!

Hablar x5 La Fortaleza de Sen es un viejo campo de pruebas construido por los dioses antiguos. Es la única ruta que lleva al gran Anor Londo. Muchos tontos no dejan de intentarlo, como ese torpe Sir Cebolla... ¡Hah Hah Hah!
Hablar x6 No se mucho del Jardín Tenebroso. Solo he oído que allí se encuentra un herrero divino. Todos aquellos que no logren pasar de las catacumbas lo buscan para encargarle armas divinas.
Hablar x7 Ah si, una cosa más sobre el Jardín Tenebroso. Se dice que allí se encuentra la Tumba de Sir Artorias, el Caminante del Abismo. Pero ninguno de los que se han aventurado en el bosque, en su búsqueda ha regresado.
Ascua grande Ahh... Esa es una buena ascua la que tienes allí. ¿Por qué no me la prestas?
Ascua muy grande ¡Vaya! Mira ese ascua brillante que tienes allí, debe ser la mejor que he visto en toda mi vida. ¿Qué tal... si me la entregas? Soy solo un viejo herrero. Daría mi brazo izquierdo por algo así...
Ascua divina Mmm... ¿Qué ascua tan rara tienes allí? He visto una de esas antes... ¡El ascua del herrero divino! ¿Considerarías dármela? Podría forjar armas divinas con una llama así...
Ascua divina grande ¡Oh! Mira qué ascua tan brillante tienes allí. Solo he oído leyendas de tales especímenes, usadas en los ritos secretos de los herreros divinos. ¿Tal vez podrías dármela? Siempre he soñado con forjar armas divinas.
Ascua oscura ¿Hmm? Muéstrame ese ascua que tienes allí... Bueno, nunca he oído de un ascua oscura. ¿Qué tal si me la entregas? La encuentro totalmente fascinante...
Negándose a entregarle un Ascua Ya veo... Es una pena... Tal vez podrías...No, No, está bien... Está bien...
Entregándole un Ascua que no puede usar Hmm, esa es un ascua extraña la que tienes allí. Ahh ya se lo que estás pensando. Pero no soy bueno con esas. No va ser fácil pero... me temo que tendrás que buscar a alguien más.
Atacándole ¡Hay que tener valor! ¡Atacarme de esa forma! ¡Te voy a hacer trizas! ¡Hueco repugnante!
Al morir Maldito seas, ser traicionero...

Curiosidades

  • Andre de Astora fue diseñado inicialmente para ser un descendiente directo o indirecto de Gwyn, lo cual puede ser confirmado por el parecido que mantiene con el mismo. Su función dentro del juego hubiese sido abrir el camino que conduce hacia el Horno de la Llama original donde se encuentra Gwyn. Pero al final se decidió que nada de esto sucediera y Andre pasara a ser un simple herrero.
  • Aunque pase desapercibido, Andre es uno de los pocos personajes que mueven la boca al hablar con el jugador.
  • El cuerpo de Andre no desaparece tras matarlo.
  • Al hablar con Andre se puede aprender la acción "¡Hurra!".
  • Andre es uno de los personajes que vuelven a aparecer en Dark Souls III.

Galería

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