Wiki Dark Souls
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El Mago merodeador y Congregación es un grupo de jefes de Dark Souls II.

Descripción[]

El jefe es en realidad un gran grupo de enemigos conformado por:

  • Mago merodeador
  • Sacerdote Hueco x2
  • Peón no muerto x5
  • Suplicante no muerto x3

El Mago es un brujo, mientras que la Congregación está conformada por diversos tipos de Huecos. El Mago posee su propia barra de salud, mientras que la barra de salud de la Congregación cuenta para todos los Huecos y sacerdotes.

Localización[]

El jefe se encuentra en la Ensenada Piedra brillante Tseldora en una capilla ruinosa, antes de la hoguera Umbral de la capilla.

Invocaciones[]

Benhart de Jugo puede ser invocado para esta pelea. Su señal de invocación se encuentra en la hoguera Campamento del ejército real en la Ensenada Piedra brillante Tseldora, en la carpa más cercana a los Campesinos no muertos que se encuentran entre cuatro cuerpos con botín.

Estrategia[]

La dificultad de este combate no proviene del jefe en sí, sino más bien del número de enemigos. Se recomienda primero matar a los sacerdotes, ya que pueden curar a los enemigos cercanos y castear milagros de relámpago muy poderosos. Mediante el uso de Calma profunda se puede lograr que el Mago y los sacerdotes no puedan castear magia, lo que los hace considerablemente más débiles durante la duración del combate.

Hay dos variantes de Huecos: peones no muertos y suplicantes no muertos. Los peones son más rápidos y pueden rodear al jugador con facilidad, mientras que los suplicantes a menudo se ven obstaculizados por los bancos colocados alrededor de la zona y no representan una amenaza seria que no sea algún ataque ocasional u obstaculizar el movimiento del jugador. Cualquier gran ataque de barrido o hechizos con un área de efecto son eficaces; por ejemplo, el ataque al correr de la alabarda o la piromancia Tormenta del caos. Un disparo bien colocado de Apaciguar alma también puede hacer frente a la mayor parte de la Congregación en un ataque.

El propio Mago merodeador utiliza maleficios que pueden infligir una gran cantidad de daño oscuro si conectan. Sin embargo, no posee mucha salud y la mayoría de sus ataques son bastante fáciles de esquivar.

Esconderse detrás de los bancos es una buena manera de bloquear los ataques lanza relámpago de los sacerdotes y proporcionan tiempo para curarse. Sin embargo, cualquier ataque que conecte con los bancos los destruirá.

Notas[]

  • Quemar un Ascua de la adversidad en la hoguera Campamento del ejército real hará reaparecer a este jefe.
  • El Mago puede ser apuñalado.

Drops[]

Objeto Losa de titanita
Losa de titanita
Probabilidad 100%

Curiosidades[]

  • Al estar de pie junto a la puerta de niebla antes de entrar en la arena se pueden escuchar cantos al otro lado. Este canto es idéntico al realizado por los Portadores de huevos en Dark Souls.
  • Este jefe comparte canción con el Demonio codicioso.
  • Es el único jefe en el juego base que no suelta un alma al ser derrotado.

Galería[]

Música[]

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