Wiki Dark Souls
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El Perseguidor es un jefe opcional y un enemigo de Dark Souls II.

Descripción[]

Los Perseguidores son misteriosas figuras que constantemente dan caza al Portador de la maldición. El Perseguidor sigue al Portador de la maldición a través del Altar encantado, el Bosque de los Gigantes caídos, la Fortaleza perdida, el Torreón de hierro y el Castillo de Drangleic.

Localizaciones[]

  • Se puede encontrar a un mismo Perseguidor en dos diferentes áreas del Bosque de los Gigantes caídos. No importa en cual de las dos zonas sea derrotado.
  1. Se lo encuentra por primera vez en una plataforma elevada a corta distancia más allá de la hoguera Torre del cardenal (aparecerá sin su barra de salud de jefe). El Perseguidor es soltado por un ave de gran tamaño y solo se lo puede combatir en esta ubicación una sola vez. Si el jugador muere o sale de la plataforma, el Perseguidor desaparecerá, moviéndose a su segunda ubicación.
  2. La zona de combate "normal" contra el Perseguidor se encuentra más allá de una puerta cerrada con llave la cual puede abrirse solo con la Llave del Soldado que suelta El Último Gigante. El Perseguidor permanecerá en esta ubicación incluso si el jugador muere.

Scholar of the First Sin[]

  1. Uno se encuentra en donde se ubica el cofre que contiene el Anillo Serpiente plateada codiciosa, cerca de la hoguera La torre solitaria.
  2. Uno puede encontrarse justo debajo de la hoguera Habitaciones de los siervos.
  3. Otro puede encontrarse en el patio cerca del Taller de McDuff. Para acceder a esta área, el jugador debe entrar a la Fortaleza perdida a través del Muelle de nadie o derrotar a los Centinelas de Ruinas y dejarse caer desde muy alto para aterrizar en el patio.
  4. Otro Perseguidor se encuentra cerca del Anillo de nudillo de cenizas, en una zona a la que se accede por medio de dos muros ilusorios.

Lore[]

El Perseguidor es un caballero enorme que da caza a aquellos que están marcados por la maldición de los no muertos, posiblemente para expiar los pecados que cometió en el pasado.[1] Blandiendo uno de los ultra espadones más poderosos de su clase,[1] el Perseguidor acecha implacablemente a su objetivo hasta darle muerte. Posee un gran carcaj con una serie de armas en su parte posterior, presumiblemente tomadas de no muertos a los que ha derrotado.

Se desconoce si el Perseguidor sirvió al rey Vendrick al igual que muchos otros guerreros, o si actuó por decisión propia.

Estrategia[]

Los combos del Perseguidor son de a tres, con el tercer golpe dejándolo vulnerable a unos cuantos ataques.

A pesar de que el Perseguidor es un oponente ágil, pararlo lo inmoviliza durante varios segundos. Esto da tiempo suficiente para un contraataque, y lo más importante, permite que el jugador lo ataque con las balistas. En la primera partida, si los tres pernos de la balista lo golpean, se le puede reducir el 90% de su salud.

Puede ser envenenado con algún arma imbuida o con dos casteos de la piromancia Neblina venenosa. El Estoque de Ricard +10 imbuido en veneno es capaz de envenenarlo con dos ataques fuertes, y a partir de ahí, se puede cambiar al arma principal para infligir una mayor cantidad de daño. Al comienzo del combate hay tiempo para iniciar un ataque venenoso, ya que el Perseguidor tarda un poco antes de materializarse por completo.

La mayoría de sus ataques se pueden eludir si el jugador se tira hacia la derecha (su lado blindado). Sin embargo, no se recomienda evadir cuando utiliza su combo de tres golpes, ya que su corte de giro todavía será capaz de golpear al jugador. Evadir su ataque de carga lo dejará vulnerable a un contraataque.

También es capaz de infligir maldición sobre el jugador. Este ataque es efectuado por el Perseguidor cuando extiende sus brazos y flota lentamente hacia el jugador. La espada se iluminará en azul y el Perseguidor se lanzará hacia adelante, empalando al jugador, luego lo levanta y libera una nube de maldición. Es posible evitar ser maldecido si el jugador es asesinado por la embestida inicial. Si el jugador es maldecido con éxito por este movimiento, el Perseguidor recibirá un impulso de energía, evidenciado en sus ojos rojos brillantes y una niebla negra que lo rodea. Esto permite que el Perseguidor libere orbes oscuros que persiguen al jugador. Si cualquiera de los orbes conectan con el jugador, causará mucho daño y provocará acumulación de maldición.

Para el tercer encuentro en el Castillo de Drangleic, una forma más fácil de obtener el Anillo de filos +2 es derrotar a uno de los Perseguidores, volver a la hoguera Puerta del Rey, y luego regresar para un combate de uno-a-uno contra el segundo Perseguidor.

Notas[]

  • Es vulnerable al daño de electricidad y un tanto vulnerable a la magia.
  • El Perseguidor parece tomar daño incrementado de los ataques por golpe.
  • Cuando se lo encuentra en el Bosque de los Gigantes caídos, es posible que se mueva fuera de la arena, causando que no pueda usar ataques que no sean sus oscilaciones básicas.
  • En el Castillo de Drangleic, morir luego de derrotar a un Perseguidor causará que el jugador pierda su drop, sea el Anillo de filos +2 o la Titanita centelleante.

Drops[]

Objeto Alma Jefe
Alma del Perseguidor
Ring Ring of Blades
Anillo de filos
Anillo de filos +1
Anillo de filos +1
Anillo de filos +2
Anillo de filos +2
Titanita centelleante
Titanita centelleante
Probabilidad 100%
(Bosque)
100%
(Bosque)
100%
(Torreón)
100%
(Castillo)
100%
(Castillo)

Curiosidades[]

  • La armadura del Perseguidor posee varios rostros tallados, los cuales parecen estar retorciéndose en agonía.
  • El Perseguidor tiene varias armas agrupadas en una lámina en su parte posterior, formando una especie de carcaj.
    • Los Perseguidores del Castillo de Drangleic no poseen este carcaj.

Galería[]

Música[]

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 Descripción del Ultra espadón del Perseguidor.
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