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Guerrero de la Luz Solar (DSIII)
Para el pacto de Dark Souls, véase Guerrero de la Luz Solar.
Para el juramento de Dark Souls II, véase Herederos del Sol.
Para el objeto del juramento, véase Guerrero de la Luz Solar (objeto).

Guerrero de la Luz Solar es un juramento en Dark Souls III.

Descripción

Los Guerreros de la Luz Solar son cooperadores brillantes que ponen su sello dorado para ayudar a los necesitados, pues su deber es conceder la victoria a quien los invoca.

Cómo unirse[]

El emblema para unirse al juramento se encuentra en el Asentamiento de no muertos, dentro de la casa más a la izquierda del área abierta con varios obreros y una Evangelista rezando frente a un árbol ardiente.

Al entrar a la casa, hay que dirigirse hacia la derecha y dejarse caer por un agujero en el piso. El agujero está parcialmente oculto por varias cajas y Arañas jaula muertas. El objeto del juramento está en una mesa a lo largo de una pared frente a una chimenea con un caldero con sopa de estus.

Información General[]

Unirse al juramento Guerrero de la Luz Solar cambiará el color de la señal de invocación del jugador de blanco a dorado, lo que permite a los anfitriones distinguirlas fácilmente de otras señales. Ayudar a un Anfitrión de las Ascuas con la derrota de un jefe de área recompensará al miembro del juramento y al anfitrión con una Medalla de Luz Solar y un Ascua, y al regresar a su propio mundo el jugador automáticamente recibirá su propio estado de Anfitrión de las Ascuas si no lo tenía previamente. Múltiples Guerreros de la Luz Solar en el mismo mundo no aumentarán la cantidad de medallas que se otorgan.

Alternativamente, los jugadores dentro de este juramento pueden usar el Orbe del Ojo Rojo o la Saponita de señal roja para invadir o ser invocados al mundo de otro jugador, como un espíritu rojo que se distingue por un brillo color naranja. Derrotar al Anfitrión de las Ascuas también recompensará al jugador con una Medalla de Luz Solar.

Recompensas[]

Para subir de rango en el juramento hay que ofrecer las Medallas de Luz Solar al Altar de la Luz Solar.

Localización del Altar[]

Hacia el final del Castillo de Lothric, justo antes de luchar contra la Armadura del Asesino de dragones, se puede escalar una torre a través de una escalera. Hay que seguir el camino por la azotea y más allá de algunos Soldados Huecos para encontrar una habitación con una escalera que baja. Bajar por la escalera e ir hasta el final de un pasillo con un Caballero de Lothric de ojos rojos que hace guardia. Pasado el caballero habrá una habitación con el Altar de la Luz Solar y una puerta de un solo sentido que conducirá directamente de regreso al área frente a la arena del jefe Armadura del Asesino de dragones.

Rango +0
Medallas ofrecidas: 0
Recompensas: Nada

Rango +1
Medallas ofrecidas: 10
Recompensas: Milagro Juramento sagrado

Rango +2
Medallas ofrecidas: 30
Recompensas: Milagro Gran lanza relámpago

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