Wiki Dark Souls
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Lud y Zallen, mascotas del rey son un par de jefes de Dark Souls II: Corona del Rey de Marfil.

Localización

Lud y Zallen se localizan en las Afueras glaciales.

Lore

Lud y Zallen sirvieron al Rey de Marfil, juntos a otras cinco bestias. A cada una se le dio una tarea en específico. El deber de Lud y Zallen era matar piadosamente a los exiliados.

Invocaciones

Ambas señales se encuentran cerca de las estatuas al inicio de la zona.

Estrategia

Ambos poseen un set de movimientos idéntico al de Aava, mascota del rey.

Zallen se unirá a la lucha cuando la salud de Lud caiga por debajo de un determinado porcentaje de la salud. El número exacto parece estar determinado por la cantidad de fantasmas invocados en la pelea (es decir, mientras más fantasmas invocados, más rápido se unirá Zallen al combate).

Matar a cualquiera de los dos, Lud o Zallen, causará que el que quede vivo se enfurezca, dándole un incremento en el daño y la defensa, además de obtener regeneración de salud. Esto sólo sucede cuando uno de los dos está muerto y cuando el restante posea un 15-20% de su salud. Este aumento es temporal.

No se recomienda bloquear la Masa de alma de cristal dirigida. Si el jugador no tiene un escudo con alta resistencia a la magia, es probable que muera. La Masa de alma puede evitarse completamente al colocarse directamente detrás del jefe, o corriendo hacia un lado después de ser lanzado el hechizo.

Notas

  • Se recomienda llevar a Abadesa Feeva y a Vengarl de Forossa. Ambos pueden ser de gran ayuda en el viaje hacia el jefe. A pesar de que no hacen daño concreto al jefe, pueden servir como una distracción.
  • Es muy poco frecuente que Lud y Zallen emitan simultáneamente la Masa de alma de cristal dirigida.

Drops

Objeto Boss Soul
Alma de Lud, mascota del rey
Boss Soul
Alma de Zallen, mascota del rey
Probabilidad Garantizado Garantizado

Música

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