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Sangrado

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Blood loss02.jpg

Aux Bleed.png Sangrado es un efecto de estado negativo, efecto auxiliar y tipo de daño de Dark Souls.

Información General

Bleed se acumula después de ataques sucesivos de específicos armas de una manera similar a la Poison, pero hace daño instantáneo en vez de daño por segundo. A medida que se golpeó a la víctima, la purga Resist rellenos metros. La velocidad a la que esta llena depende de la purga Resist valor de la víctima y el efecto modificador auxiliar de purga, que corresponde a la acumulación, del arma delincuentes. Una vez que el metro Bleed Resista está llena, "La pérdida de sangre" se produce.

Efecto

La pérdida de sangre inflige daño basado en un porcentaje de la salud total de la víctima, que suele ser del 30%, pero el 50% cuando se utilizan armas asociados a Priscilla. Esto también se aplica a enemigos en la misma cantidad, pero con jefe es la cantidad infligido es menor, pero sigue siendo considerable.

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