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Sangrado

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Blood loss02.jpg

Aux Bleed.png Sangrado es un efecto de estado negativo, efecto auxiliar y tipo de daño de Dark Souls.

Información General

Sangrado se acumula después de ataques sucesivos con armas especificas,similar al veneno, pero hace daño instantáneo en vez de daño por segundo. A medida que se golpea a la víctima, el medidor de resistencia de sangrado se llena. La velocidad a la que esta se llena depende de la resistencia al sangrado que tenga la victima y el modificador auxiliar de sangrado del arma del atacante. Una vez que se llene el medidor de la resistencia de sangrado, "La pérdida de sangre" se produce.

Efecto

La "pérdida de sangre" inflige daño basado en un porcentaje de la salud total de la víctima, que suele ser del 30%, pero se incrementa a 50% cuando se utilizan armas asociadas a Priscilla. Esto también se aplica a los enemigos en la misma cantidad, pero con los jefes la cantidad infligida es menor,pero aun considerable.

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